Apresentamos agora um novo personagem que faz parte do Bosque sem Fim, a abelha. Esta é a primeira de muitas, pois uma abelha nunca anda sozinha.

Apresentamos agora um novo personagem que faz parte do Bosque sem Fim, a abelha. Esta é a primeira de muitas, pois uma abelha nunca anda sozinha.
A galinha também teve direito a uma nova imagem, e não só. Vamos ver como ele se comporta agora.
O Sarabico não se sentia muito bem com o corpo que tinha e decidiu fazer um retiro para mudar alguns aspectos.
Parece que resultou, pois voltou cheio de vida e muito mais feliz. Vamos ver…
Ele ainda está um pouco tímido e gostava de saber opiniões acerca da mudança, portanto se alguém considerar que ele deve mudar mais alguma coisa deverá deixar um comentário. Certamente o fará mais feliz.
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Metam-se em sarilhos…
Mais alguns testes de animação, desta vez com a formiga general como protagonista.
Desta vez apresentamos mais que um teste, visto que a estrutura ficou bem conseguida e permitiu animar mais com menos dificuldades.
Voltamos a apresentar mais um teste de animação, desta vez da formiga general. Mais novidades estão para vir brevemente.
Vamos acompanhar na sequência de fotos a evolução a que sujeitamos a formiga general. Como diz a própria formiga general “Quando terminamos uma etapa temos de avaliar se cumprimos o que tínhamos previsto, se carregámos alimento suficiente, se nos atrasámos, se nos afastámos do caminho da despensa…” No nosso caso, a avaliação de cada estrutura conduziu-nos não á despensa mas sim a uma nova estrutura.

primeira estrutura

formiga general

varias estruturas

nova estrutura

continuação

formiga pronta

última tentativa

vamos dar uma mão à formiga

formiga general quase pronta
O ditado confirma-se, à terceira é de vez! Vamos ver se esta formiga tem autoridade que chegue para a sua tropa…
Logo após a construção da estrutura do sarabico surgiu a necessidade de experimentar. A dita experiência deu para concluir que determinados detalhes precisam de ser corrigidos, nada que modifique o desenho da personagens, apenas alterações práticas que lhe permitirão funcionar melhor e ter movimentos mais fluidos.
O sarabico foi um dos personagens mais complicado de construir, no entanto, a força de vontade não nos deixou desanimar e o resultado foi interessante.

sarabico

sarabico

sarabico
Quando somos espectadores de uma cena de animação por stop-motion ou por outro processo achamos fascinante, ou não, mas não imaginamos o trabalho e dedicação que está atrás de cada bocadinho de filme. Nem mesmo nós tínhamos essa percepção quando começamos a falar em cinema de animação, no entanto, a cada hora que passa pouco filme surge.
Para cada segundo de filme são necessárias 25 fotos ou frames, e no intervalo de cada frame é necessário manipular os bonecos para que a sequência de pequeníssimos movimentos nos permitam ver movimento fluido. Muitas vezes o tempo de intervenção despendido entre cada frame pode ultrapassar a meia hora.